第4章 有容乃大(2 / 3)

派了两个大汉保持警戒,其他人被派出去摸尸,看看能不能从这些山匪身上搜出些值钱玩意。

江旭自己则是开始查看这次战斗的收获。

打开系统后台,看了一眼,经验值总数已经达到了两百七十点。

再查看了一下账目明细,却是这场战斗中所有人共计击杀了二十六名山匪,按照每人十点的贡献,所以是二百六十点。

剩下的十点则是属于日常所得。

系统的经验值获得渠道分为两种:战斗所得和日常经营所得。

战斗所得是最重要和最快的的来钱,不,产生经验值的渠道。

一般杀一个小喽啰都是10点经验值,敌人的实力越强,地位越高,杀死以后获得的经验值就会越高。

当然,经验值的多少由系统自己判断,江旭也不清楚这个标准的具体情况。

而日常所得的经验值就相对来说少多了,而且积攒的速度也相当慢,这两天的时间江旭才攒了十点,可想而知有多慢。

从这个意义上来说,江旭认为自己的这个系统是鼓励战斗的,从战斗中不断的获取奖励,从而不断壮大自己,反过来再去展开更大规模的战斗。

大炮一响,黄金万两。

这句话可以理解为战争很烧钱,也可以反过来理解战争很容易捞钱,而且捞钱的速度很快。

看了眼面板上的经验值进度条,已经快要满了。

一旦达到三百点经验值,就会获得系统奖励的第一张支援纸牌。

江旭很期待第一张支援纸牌的内容,但是也大概知道无外乎是钱和人两种支援。

毕竟现在系统是处于第一等级的游牧时代,不可能会有免费的军队支援过来的。

要想得到军队支援,就必须升级到第二等级,也就是殖民时代。

江旭查看之后发现,系统升级到第二时代的两个条件是:五千两白银和一千点经验值。

所以,江旭在第一阶段的主要任务就是两个:赚钱和赚经验值。

几个摸尸的大汉此时纷纷回来,禀告自己摸尸所得。

这些山贼绝大多数身上都没什么油水,能有一些散碎银子和铜钱都算是很不错了。

毕竟朗州这地界上匪患猖獗,山贼们的竞争压力也很大啊。

这些山贼也很多天都没有劫过肥羊了,这次之所以这么拼命,也主要是快揭不开锅了。

本以为这次能劫个肥羊,没想到却是一头猛虎,真是大大的失算。

另外则是从几个山贼身上翻出了一些女人肚兜汗巾之类的东西,甚至一些上面还有血迹。

江旭看见这些东西,怒火瞬间腾然而起,更感觉这些家伙死的一点都不冤。

将众人分成两组,男人们负责处理那些山匪尸体,女人们则开始清理山匪们搞出来的路障。

安排完了之后,江旭倚靠在车辕上,这才感觉自己口渴的厉害,双腿也有点发软,脑子也有点蒙蒙的。

浑身好像虚脱了一般难受。

他知道,这是肾上腺素消退的后果,休息一会就好多了。

不过想到自己刚才杀贼的样子,嗯,好像还挺猛的。

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